マインクラフトにおける構造物や地形(バイオーム)のちょっとズルい探し方についての記事です。
自力で頑張って探すのではなく、コマンドやあるサイトの機能を利用して、楽して見つけるための方法を載せています。
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locateコマンドを利用した方法と、海外のサイト「CHUNK BASE」を利用する2種類の探し方について紹介します。
コマンドを用いて探す方法

マイクラではlocateコマンドを使うことで、構造物やバイオームなどの座標を知ることができます。
コマンドは便利ですが、マイクラの持つ面白さを損ねてしまうおそれがあるので、よく考えてから利用するようにしましょう。
事前の準備としてコマンドを使うためには、ワールドの設定にあるチートの使用をONにする必要があります。
Java版の場合
Java版の場合はまずワールド生成時にチートの許可をオンにしておく必要があります。


もしオフの状態で開始してしまっても、「Escキー→LANに公開→チートの許可をオン」 にして「LANに公開」を押すと、コマンドの使用が可能になります。
統合版の場合
統合版(スマホ版やスイッチ版、PS版など)では設定でチートの実行をONにする必要があります。

一度メニューに戻ってから、「設定」→「ゲーム」の中にある「チートの実行」をONにしましょう。(右側にする)
するとチャット画面からコマンドを実行できるようになります。
また、統合版(スイッチ版やPS4版、スマホ版など)ではコマンドを使用してしまうと実績やトロフィーが取得できないので注意してください。
それが嫌な方は、下の方に載せているCHUNK BASEによる探し方がオススメです。
コマンド/locate structureを用いた構造物の探し方

コマンドを用いることによって、海底神殿やピラミッドなどの構造物を探すことができます。
例えば廃坑を探したいときはチャット画面を開いて
/locate structure mineshaft
と入力すると、自身に最も近い廃坑の座標が表示されます。
このとき/locateとstructureとmineshaftの間にはそれぞれ半角のスペースが必要なので注意してください。
また、「mineshaft」の部分を変更することで、各構造物の座標も知ることができます。
例えば、「/locate strcture ancient_city」と入力すると、古代都市の座標が表示されます。
/locate structureで探すことができる構造物の一覧
次の表は/locate structureで探すことができる構造物の一覧です。
※統合版(スイッチ版やPS4版、スマホ版など)とJava版では、探すことができる構造物の種類や入力すべき単語が一部異なるので注意してください。
| 統合版の構造物と対応するコマンド | |
|---|---|
| 埋もれた宝 | buried_treasure | 
| 森の洋館 | mansion | 
| 廃坑 | mineshaft | 
| 海底神殿 | monument | 
| 海底遺跡 | ocean_ruin | 
| ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost | 
| 難破船 | shipwreck | 
| 要塞 | stronghold | 
| 村 | village | 
| 荒廃したポータル | ruined_portal | 
| ピラミッド | temple | 
| イグルー(雪の住居) | temple | 
| ジャングルの寺院 | temple | 
| ウィッチの小屋 | temple | 
| 古代都市 | ancient_city | 
| 旅路の遺跡 | trail_ruins | 
| 【ネザーのみ】砦の遺跡 | bastion_remnant | 
| 【ネザーのみ】ネザー要塞 | fortress | 
| 【ジ・エンドのみ】エンドシティ | endcity | 
						統合版で「/locate structure temple」と入力すると、自身に最も近い「ピラミッド、イグルー、ジャングルの寺院、ウィッチの小屋」の座標が表示されるから注意するブヒ
| Java版の構造物と対応するコマンド | |
|---|---|
| 埋もれた宝 | buried_treasure | 
| 森の洋館 | mansion | 
| 廃坑 | mineshaft | 
| 海底神殿 | monument | 
| 海底遺跡(暖かい) | ocean_ruin_warm | 
| 海底遺跡(寒い) | ocean_ruin_cold | 
| 難破船 | shipwreck | 
| 難破船(砂浜に上がった) | shipwreck_beached | 
| ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost | 
| 要塞 | stronghold | 
| 草原の村 | village_plains | 
| タイガの村 | village_taiga | 
| 雪の村 | village_snowy | 
| 砂漠の村 | village_desert | 
| サバンナの村 | village_savanna | 
| 荒廃したポータル | ruined_portal | 
| 荒廃したポータル(山) | ruined_portal_mountain | 
| 荒廃したポータル(砂漠) | ruined_portal_desert | 
| 荒廃したポータル(ジャングル) | ruined_portal_jungle | 
| 荒廃したポータル(沼) | ruined_portal_swamp | 
| 荒廃したポータル(海) | ruined_portal_ocean | 
| 【ネザーのみ】荒廃したポータル(ネザー) | ruined_portal_nether | 
| ピラミッド | desert_pyramid | 
| イグルー(雪の住居) | igloo | 
| ジャングルの寺院 | jungle_pyramid | 
| ウィッチの小屋 | swamp_hut | 
| 古代都市 | ancient_city | 
| 旅路の遺跡 | trail_ruins | 
| 【ネザーのみ】砦の遺跡 | bastion_remnant | 
| 【ネザーのみ】ネザー要塞 | fortress | 
| 【ネザーのみ】ネザーの化石 | nether_fossil | 
| 【ジ・エンドのみ】エンドシティ | endcity | 
コマンド/locate biomeを用いたバイオームの探し方

コマンド「/locate biome」を入力することによって、指定したあらゆるバイオーム(地形)を探すことができます。
入力の仕方は先ほど解説した/locate structureとほとんど同じでOKです。
例えばキノコ島を探したいときはチャット画面を開いて
/locate biome mushroom_fields
と入力すれば、自身に最も近いキノコ島の座標が表示されます。
このとき、/locateとbiomeとmushroom_fieldsの間にはそれぞれ半角のスペースが必要なので注意しましょう。
また、「mushroom_fields」の部分を下の表にある別のバイオームに変更することで、各バイオームの座標も知ることができます。
/locate biomeで探すことができるバイオームの一覧
次の表は/locate biomeで探すことができるバイオームの一覧です。
※この表はJava版のものです。統合版は後日追記します。
| バイオーム | コマンド | 
|---|---|
| 地上のバイオーム | |
| 平原 | plains | 
| ヒマワリ平原 | sunflower_plains | 
| 森林 | forest | 
| 花の森 | flower_forest | 
| シラカバの森 | birch_forest | 
| シラカバの原生林 | old_growth_birch_forest | 
| 薄暗い森 | dark_forest | 
| 吹きさらしの森 | windswept_forest | 
| 桜の木立 | cherry_grove | 
| 吹きさらしの丘 | windswept_hills | 
| 吹きさらしの砂利の丘 | windswept_gravelly_hills | 
| 牧草地 | meadow | 
| 石の多い山頂 | stony peaks | 
| ジャングル | jungle | 
| まばらなジャングル | sparse_jungle | 
| 竹林 | bamboo_jungle | 
| タイガ | taiga | 
| マツの原生林 | old_growth_pine_taiga | 
| トウヒの原生林 | old_growth_spruce_taiga | 
| 雪のタイガ | snowy_taiga | 
| 木立 | grove | 
| 雪の斜面 | snowy_slopes | 
| ギザギザな山頂 | jagged peaks | 
| 凍った山頂 | frozen peaks | 
| 氷樹 | ice_spikes | 
| 砂漠 | desert | 
| サバンナ | savanna | 
| サバンナの高原 | savanna_plateau | 
| 吹きさらしのサバンナ | windswept_savannna | 
| 荒野 | badlands | 
| 森のある荒野 | wooded_badlands | 
| 沼地 | swamp | 
| マングローブの沼地 | mangrove_swamp | 
| 鍾乳洞 | dripstone_caves | 
| 繁茂した洞窟 | lush_caves | 
| ディープダーク | deep_dark | 
| 砂浜 | beach | 
| 石の海岸 | stony_shore | 
| 河川 | river | 
| 凍った河川 | frozen_river | 
| キノコ島 | mushroom_fields | 
| 海洋 | ocean | 
| 深海 | deep_ocean | 
| ぬるい海 | lukewarm_ocean | 
| ぬるい深海 | deep_lukewarm_ocean | 
| 暖かい海 | warm_ocean | 
| 暖かい深海 | deep_warm_ocean | 
| 冷たい海 | cold_ocean | 
| 冷たい深海 | deep_cold_ocean | 
| 凍った海 | frozen_ocean | 
| 凍った深海 | deep_frozen_ocean | 
| ネザーのバイオーム | |
| ネザーの荒地 | nether_wastes | 
| ソウルサンドの谷 | soul_sand_valley | 
| 真紅の森 | crimson_forest | 
| 歪んだ森 | warped_forest | 
| 玄武岩の三角州 | basalt_deltas | 
| ジ・エンドのバイオーム | |
| ジ・エンド | the_end | 
| 小さなエンド島 | small_end_islands | 
| エンドの内陸部 | end_midlands | 
| エンドの高地 | end_highlands | 
| エンドのやせ地 | end_barrens | 
| 奈落 | the_void | 
CHUNK BASEを利用して構造物やバイオームを探す

海外のサイト「CHUNK BASE」を利用することによって、構造物やバイオームを見つけることができます。
外部リンク:CHUNK BASE
CHUNK BASEを利用するには、自分がプレイしているワールドのシード値が必要なので、コマンドや設定でシード値を確認しておきましょう。
続いて、CHUNK BASEによる探し方を、構造物とバイオームに分けて解説していきます。
CHUNK BASEを用いた構造物の探し方
CHUNK BASEのトップページからアプリ(Apps)を選択し、次に探したい構造物を選択します。
英語表記でわかりにくいという方は、この記事の上に載せている/locate structureで探せる構造物の表を参考に選択してみましょう。

- シード(Seed)の中に、自分が遊んでいるワールドのシード値を入力。
 - バージョン(Version)から、Java版なら現在自分がプレイしているバージョンを選択、統合版ならBedrockの最新版を選択します。
 
あとはマップ上に表示されている点のある座標をマップから読み取って、その場所へと向かえばOKです。
						CHUNK BASEならコマンドではわからないスライムチャンクなども調べられるブヒよ
CHUNK BASEを用いたバイオームの探し方
CHUNK BASEのトップページから、アプリ(Apps)を選択し、次にバイオーム(biome)を選択し、バイオームファインダーを開きます。
続いてこれらの設定をしていきましょう。

- シード(Seed)の中に、自分が遊んでいるワールドのシード値を入力。
 - バージョン(Version)から、Java版なら現在自分がプレイしているバージョンを選択、統合版ならBedrockの最新版を選択。
 - チェックボックスにチェックを入れ、白い部分を選択すると様々なバイオームが表示されるので、そこから検索するバイオームを選択。
 - Go!を押すと、指定したバイオームのみが地図に表示されるようになる。
 
英語表記でどのバイオームを選択すればいいかわからないという方は、上に載せている/locate biomeの表を参考に検索してみてください。
(統合版ではバイオームの名称が異なる場合があります。)
無事に調べたいバイオームだけが表示されたなら、マップから座標を読み取ってその場所に向かいましょう。

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わかりずらかったですあ
分からん
ネザー要塞は?